arusu0629のブログ

Swift初心者エンジニア

2018-04-14から1日間の記事一覧

WebGLについて⑬

【前回】 arusu0629.hatenablog.com 複数モデルのレンダリング 複数のモデルをレンダリングする際に新しくVBOを用意する必要はなく、元々使用していたVBOを再利用する 複数のモデルを違う位置にレンダリングするので、操作するのはモデル変換行列。ビュー変…