arusu0629のブログ

Swift初心者エンジニア

2018-04-02から1日間の記事一覧

WebGLについて⑧

【前回】 arusu0629.hatenablog.com シェーダのコンパイルとリンク ■ポリゴンを描画するまで〜 HTMlからcanvas要素を取得 canvasからWebGLコンテキストの取得 シェーダのコンパイル モデルデータを用意 頂点バッファ(VBO)の生成と通知 座標変換行列の生成と…